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L'origine di Go

2018-07-23
Go, che è chiamato il gioco nell'antica Cina, si può dire che sia il creatore di scacchi nell'intera antica classe di scacchi. È stato tramandato per oltre 4000 anni. Secondo & quot; Mondo & quot ;, Go è prodotto da 尧. Jin Zhanghua ha anche detto nella sezione "Storia del museo": "Yu è un pazzo del sub-commercio, quindi è abituato a insegnare a Go. & Quot; Lui e Yu sono figure leggendarie. L'idea di rendere Go non è credibile, ma riflette l'origine iniziale di Go. Durante il periodo primaverile e autunnale e il periodo degli Stati combattenti, Go è stato ampiamente diffuso nella società. & quot; Venticinque anni di Zuo Zhuan Gong Gong & quot; una volta registrato una cosa del genere. Nel 559 aC, il monarca dello Stato Wei fu espulso dal paese dal medico in difesa Ning e altri. Più tardi, il figlio della colonia di Ning promise di dare il benvenuto a Wei Xiangong. Wenzi ha criticato: "Ning deve avere disastri, i giocatori sono incerti, e sono incapaci di accoppiarsi, e la situazione è impostata dal re e il Buddha è fissato?" La terminologia nel gioco degli scacchi è usata per descrivere l'indecisione politica, indicando che le attività di Go sono in quel momento, la società è diventata una cosa che le persone hanno visto.

La dinastia Qin e i sei paesi hanno dominato il mondo e le attività relative a Go sono state registrate raramente. Il volume di & quot; Xijing Miscellanies & quot; è stato descritto nella prima Dinastia Han occidentale "Duling Dufuzi chess, la prima persona al mondo", ma questo tipo di registrazione è anche come una stella, indicando che lo sviluppo di Go è ancora relativamente lento. Nei primi anni della dinastia Han Orientale, la società era ancora in uno stato di "entrambi nel mondo". Fino alla metà e alla fine della Dinastia Han Orientale, le attività di Go divennero più popolari. Nel 1952, gli archeologi hanno trovato una scacchiera in pietra nella tomba Han Han di Wangdu n. 1 in Hebei. La scacchiera era quadrata, con quattro piedi sotto il piatto, e 17 strade in ogni posizione, che fornivano la forma della scacchiera nelle Dinastie Han e Wei. Le informazioni fisiche dell'immagine. In connessione con le frequenti guerre tra centinaia di anni tra Han e Wei, la battaglia di Go è diventata uno strumento importante per coltivare talenti militari. Nella Dinastia Han Orientale, Ma Rong considerava Go come un piccolo campo di battaglia nel "Go Go & quot; e usato il prossimo Go come forza di combattimento. & quot; Il gioco three-footed è un campo di battaglia; Chen Jushi è un pedone, e i due nemici sono abbastanza. & Quot; Gli strateghi militari, come Cao Cao, Sun Ce e Lu Xun nei Tre Regni, sono i leader sui campi di battaglia delle dimensioni del campo di battaglia e della scacchiera. Wang Hao, uno dei famosi "Jian'an Seven Sons", non solo è conosciuto per la sua poesia, ma anche un esperto di Go. Si dice che abbia un incredibile ricordo e che abbia una chiara comprensione dello stile del disco e del modo di giocare a scacchi. Può ri-apparire il & quot; cattivo & quot; scacchi che ha guardato.

Ci sono stati due importanti cambiamenti nella storia di Go in Cina, principalmente a causa dell'aumento della burocrazia. Prima e dopo le Dinastie Wei e Jin, era la prima volta che avvenivano importanti cambiamenti. Wei Wei's & quot; Arts & quot; ha detto che le dinastie Wei e Jin e le loro precedenti "partite" sono diciassette, 280, novecentocinquanta, bianche e nere. " Questo è esattamente lo stesso della burocrazia dell'East Han Go Club che si trova a Hebei Wangdu. Tuttavia, il & quot; Chess Classics & quot; delle dinastie del sud e del nord scoperte nella camera di pietra delle grotte di Mogao a Dunhuang, Gansu, mostrarono che il gioco di Go in quel momento era "trecentosessantuno, imitando il grado del sole". Questo dimostra che 19 giochi di Go sono stati popolari. Questo è esattamente lo stesso del gioco di scacchi attuale, il che riflette che il gioco Go in quel momento aveva inizialmente la personalizzazione Go corrente.

A causa dell'ascesa della metafisica nelle dinastie del Nord e del Sud, gli studiosi dei letterati erano orgogliosi di Shang Qing e il gioco era più prospero. La prossima partita di scacchi fu chiamata & quot; discorso a mano. & Quot; I regoli di livello superiore hanno anche una buona partita a scacchi. Hanno impostato il & quot; scacchi & quot; sistema con gli scacchi e impostare un "carattere" & quot; (grado) equivalente agli scacchi con un certo livello di "scacchi". A quel tempo, l'arte degli scacchi era divisa in nove prodotti. La "Storia del Sud · Liu Yu Chuan & quot; contenuto: "il bel gioco di Liang Wudi, così che la distruzione del gioco, le 267 persone della dinastia", può essere vista nella popolarità delle attività di scacchi. Ora il giapponese Go è diviso in & quot; nove segmenti & quot; che provengono da questo. Questi cambiamenti hanno notevolmente favorito il miglioramento della tecnologia di gioco Go e gettato le basi per l'ulteriore sviluppo del gioco Go in Cina e la diffusione all'estero.

Durante le dinastie Tang e Song, può essere considerato il secondo periodo di cambiamento importante nella storia del gioco Go. A causa dell'amore degli imperatori e di vari altri motivi, Go è stato notevolmente sviluppato e il gioco si è diffuso in tutto il paese. In questo momento, Go non è solo nel suo valore militare, ma soprattutto nella coltivazione del sentimento, nel godimento del corpo e della mente e nella crescente saggezza. Gli scacchi e il suonare il pianoforte, la scrittura di poesie e la pittura sono stati citati come cose eleganti, e sono diventati un progetto di intrattenimento e intrattenimento per uomini e donne. Il dipinto di & quot; The Girl's Chess Figure & quot; portato alla luce dalla Tang Tomb No. 187 ad Astana, Turpan, nello Xinjiang, è stata la rappresentazione della situazione delle donne aristocratiche nel gioco. A quel tempo, il gioco aveva già adottato 19 tracce come forma principale, e i pezzi degli scacchi erano stati cambiati dal quadrato al round. Nel 1959, la porcellana venne scoperta dalla tomba di Zhangsheng a Anyang, nella provincia dello Henan, la scacchiera in legno delle pinze d'avorio dell'Imperatore Xiaowu del Giappone e l'attuale magazzino giapponese nella dinastia Tang erano tutte 19 verticali e orizzontali. I pezzi di scacchi rotondi in bianco e nero della Dinastia Tang nel Museo dello sport cinese e i 50 pezzi di scacchi rotondi in bianco e nero dissotterrati dalla Tomba Yanggong della Dinastia Song nella Dinastia Song Huai'an riflettono i cambiamenti e lo sviluppo di Go in questo periodo .

L'implementazione degli & quot; scacchi e attesa & quot; sistema nella dinastia Tang è un nuovo simbolo nella storia dello sviluppo del cinese Go. Il cosiddetto scacchiere in attesa è il giocatore professionista di scacchi della Tang Hanlin Academy, specializzato nell'accompagnare l'imperatore a giocare a scacchi. A quel tempo, i tribunali di scacchi che erano dedicati alla corte interna furono selezionati dopo numerosi esami rigorosi. Tutti hanno le abilità di scacchi di prima classe, quindi sono conosciuti come "mani nazionali". I famosi scacchi della dinastia Tang stavano aspettando il re dell'imperatore Tang Xuanzong, Wang Shuwen di Tang Dezong, Gu Shiyan di Tang Xuanzong e l'energia scivolosa di Tang Xinzong. A causa dell'implementazione del sistema di attesa degli scacchi, l'influenza di Go è stata ampliata e anche lo stato sociale dei giocatori è stato migliorato. Questo sistema è durato per più di 500 anni, dalla prima dinastia Tang alla Southern Song Dynasty, e ha svolto un ruolo importante nella promozione dello sviluppo del Chinese Go.

Dalla dinastia Tang, il prosperoso Go ha gradualmente attraversato il paese con lo scambio di culture cinesi e straniere. Prima di tutto, il Giappone ha inviato la dinastia Tang per portare Go e Go si è rapidamente diffuso in Giappone. Non solo sono emersi molti giocatori di Go, ma anche la produzione di pezzi degli scacchi e di scacchi è molto elegante. Per esempio, nel secondo anno del regno dell'imperatore Xuanzong dell'imperatore Xuanzong (848), il gioco degli scacchi portato dai re giapponesi che arrivarono alla dinastia Tang era costituito da "Jade Jade", e gli scacchi furono usati per raccogliere il & quot; Jade & quot; in piscina. & Quot; fatta. Oltre al Giappone, Baekje, Goryeo e Silla nella penisola coreana hanno anche contatti con la Cina. In particolare, Silla ha inviato messaggeri a Tang molte volte, e lo scambio di Go è più comune. Nel "Nuovo Libro Tang, Dong Yi Chuan" è stata descritta la situazione dei giocatori di scacchi della Dinastia Tang, Yang Jiying e Silla. Mostra che il Go di Silla ha un certo livello.

Nelle dinastie Ming e Qing, il livello degli scacchi è stato rapidamente migliorato. Una delle sue esibizioni è il genere. Durante gli anni di Zhengde e Jiajing della dinastia Ming, si formarono tre famose scuole di Go: una era Bao Yizhong (Yongjia), la scuola Yongjia attaccata a Li Chong, Zhou Yuan e Xu Xisheng; l'altro era Cheng Haoliang (Xin'an) Guan, Wang Wei, la scuola Xin'an di Fang Ziqian; una è la scuola di Jingshi con Yan Lun e Li Ke (Beijing People) come campione. Queste tre fazioni hanno stili diversi, e il layout di offensivo e difensivo si concentra su diversi, ma sono tutti famosi in quel momento. Sotto la loro guida, il monopolio a lungo termine degli ufficiali eruditi cominciò a svilupparsi nella classe civica, e un certo numero di "cattivi lixiang"; i giocatori sono emersi. Attraverso frequenti gare popolari, hanno ulteriormente reso popolare Go game.

Con la prosperità delle attività di gioco di Go, un certo numero di artisti di scacchi popolari ha compilato un gran numero di pezzi degli scacchi, come "Emotional Record", "Shishi Xianji", "Three Talents Game Chess & quot ;," Xianji Arsenal & quot; e & quot; Storia di Ying & quot; Più di 20 tipi di versioni Ming di Go Game, come ad esempio "Yu Wen", sono tutte opere preziose che esistono, da cui è possibile vedere lo sviluppo altamente sviluppato delle competenze e della teoria di Go.

L'assorbimento e la promozione della nazionalità Han da parte dei sovrani Manchu hanno anche reso le attività di gioco Go altamente sviluppate durante la dinastia Qing, con un gran numero di giocatori famosi, e la corte di scacchi era senza precedenti prospera. All'inizio della dinastia Qing, c'erano già un gruppo di personaggi famosi, con Bailing, Shanda e Wu Ruicheng come il più. In particolare, il secondo volume del "Four Sons"; scritto da Bai Ling, ha cambiato il metodo del vecchio spettro della dinastia Ming, e dettagliato e spiegato per renderlo un capolavoro.

Dalla fine dell'Imperatore Kangxi all'inizio di Jiaqing, il gioco fu più prospero e un gran numero di artisti famosi emerse dal mondo degli scacchi. Tra questi, Liang Weijin, Cheng Lanru, Fan Xiping e Shi Xixia furono chiamati "quattro persone". Tra le quattro persone, lo stile di scacchi di Liang Weijin era così vario che ha beneficiato di Shi Xia Xia e Fan Xiping. Sia Shi che Fan provengono da Haining, nella provincia dello Zhejiang, e sono famosi per la loro giovinezza. Si chiamano & quot; Haichang Ermiao & quot ;. Si dice che quando Shi Xiaxia ha 30 anni e Fan Xiping ha 31 anni, i due giocatori giocano contro il lago, e dopo 10 round di battaglia, il risultato è abbastanza uguale. & quot; Quando il Lake 10 Bureau & quot; era scioccante e divenne un lavoro sottile che è stato tramandato attraverso i secoli.